1.
業(yè)績情況
2024年第三季度:
營收1672億,同比增長8%;
凈利潤532億,同比增長47%;
非國際會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下凈利潤598億,同比增長33%;
02.
財(cái)報(bào)印象
1.月活數(shù)穩(wěn)定
微信月活13.82億,環(huán)比增長0.8%;
QQ月活5.62億,環(huán)比下降2%?;
收費(fèi)增值服務(wù)注冊(cè)賬戶數(shù)2.65億,環(huán)比增長0.8%?;
基本保持穩(wěn)定。
2.游戲符合預(yù)期增長
游戲業(yè)務(wù)收入同比增長9%至827億元,國際市場(chǎng)同比增長9%(排除匯率因素計(jì)算同比增長11%),國內(nèi)市場(chǎng)同比增長14%。
符合之前半年報(bào)分析時(shí)的預(yù)期,因?yàn)榘肽陥?bào)時(shí),流水就已經(jīng)有比較大的增長了,因?yàn)榱魉酱_認(rèn)收入需要遞延,所以預(yù)期到三季度游戲收入會(huì)有比較大的增長。
需要注意的是國際業(yè)務(wù)考慮到部分游戲的留存率提高,相應(yīng)延長了收入的遞延周期,導(dǎo)致收入增速還是小于?流水增速。加上《地下城與勇士》手游的持續(xù)火熱表現(xiàn),這款游戲第三季度在所有移動(dòng)游戲中排名第二?。以及9月份推出了《三角洲行動(dòng)》,這款游戲?也具備爆款潛質(zhì)。
四季度游戲業(yè)務(wù)的增長預(yù)計(jì)也會(huì)不錯(cuò)。
3.小程序及視頻號(hào)繼續(xù)高增長
得益于更多的服務(wù)場(chǎng)景,如食品訂購、電動(dòng)汽車充電和醫(yī)療服務(wù)等,加上之前已經(jīng)大量貢獻(xiàn)的小游戲和短劇小劇場(chǎng),三季度小程序促成的交易GMV超過了2萬億?元。
視頻號(hào)營銷服務(wù)收入同比增長超過60%,且當(dāng)前的廣告加載率依然遠(yuǎn)低于同行(當(dāng)前在3-4%左右,而同行大約在中十位數(shù)水平),未來的增長?空間還很大。
03.
估值
今年騰訊非國際會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下凈利潤極大概率能到達(dá)2000億,當(dāng)前有約9400億的投資?組合,以今天3.78萬億港元的市值,約3.5億?人民幣市值。
除去投資部分,約13倍的PE?,還是?顯而易見的便宜。
騰訊今年至今已完成了900多億的回購,千億回購?目標(biāo)完成應(yīng)該沒有什么問題。
現(xiàn)在基本不怎么對(duì)外投資了,當(dāng)前的對(duì)外投資也基本無需再投入資金,管理層也表示在積極的進(jìn)行投資組合的剝離,剝離的資金大概率會(huì)用在分紅和回購?。
加上騰訊主業(yè)一年這近2000億的現(xiàn)金流,如果騰訊股價(jià)明年還沒有大幅上漲,大概率還是會(huì)開啟?千億以上的回購。
?作為量子股東的我們,搭車坐穩(wěn)就好。